(1) Rayos X (blancas juegan y mate en 3)

A pesar de la pieza de ventaja el turno es de las blancas que tienen una jugada decisiva que concluye rapidamente:
1.Df8+! forzando al rey negro a quedar encerrado 1...Ag8 evidentemente unica y ahora se produce el efecto de rayos x.

2.Df6+ la dama asesta el golpe definitivo a traves del apoyo de su alfil 2...Axf6 3.Axf6# 1–0
Veamos ahora otro ejemplo de la practica magistral un poco mas complejo:
(2) Rayos X (negras juegan y ganan)

Teschner - Portisch, Montecarlo 1969
En esta posicion el GM Portish descubrio una fuerte continuacion ganarora:
1...Df2!! con la doble amenaza de rayos x a la dama blanca y de mate en la primera fila. 2.Cg3 esto lleva al mate en 3 aunque de cualquier modo la partida esta ganada ya que la perdida de material seria decisiva: [2.h4 Dxe2 3.Dxe2 Txe2 4.hxg5 Td2 5.Tb5 a5–+] 2...De1+ y las blancas abandonaron ante la amenaza de mate. 3.Txe1 Txe1+ 4.Cf1 Txf1# 0–1

No hay comentarios:
Publicar un comentario